Дефицит, стройки, события и развитие городов постоянно формируют новые задачи.
Выберите своё дело.
Постройте цивилизацию.
Мир профессий, производств, городов и открытий, где труд одного игрока создаёт возможности для остальных. Здесь прогресс измеряется не полоской, а тем, что вы оставили после себя.
Лучшие товары, проекты и открытия появляются из реальных действий, а не из меню.
Экономика, рейтинги, культура, безопасность и наука отвечают на общий вклад.
Одна система запускает следующую.
Экосистема не выдаёт список ежедневок. Она создаёт причины торговать, строить, исследовать и объединяться.
Найдите дело
Спрос города, контракт, экспедиция или собственная цель показывают, что сейчас нужно миру.
Создайте ценность
Ваш путь превращает время, знания и ресурсы в товар, услугу, открытие или городской проект.
Передайте результат
Сделка происходит через реальный контакт: предмет, место, NPC, склад или участника проекта.
Измените мир
Поставка влияет на запас и цену, стройка — на город, открытие — на науку, победа — на безопасность.
Не класс с бонусом. Способ жить в мире.
Каждый путь получает собственный игровой цикл, качество результата, долгий прогресс и место в общей экономике.
Рыбак
Читайте водоём, подбирайте снасти и охотьтесь за редким уловом.
Фермер
Выводите культуры с генами и управляйте качеством урожая.
Шахтёр
Изучайте породы, жилы и качество сырья вместо бесконечного копания.
Кузнец
Создавайте инструмент как ремесленный товар, а не строку в верстаке.
Строитель
Получайте реальные проекты, портфолио и влияние на развитие городов.
Промышленник
Проектируйте реальные заводы, потоки и логистику.
Животновод
Развивайте племенные линии, продукцию и постоянных питомцев.
Чародей
Проводите ритуалы, создавайте уникальные чары, руны и эликсиры.
Воин
Развивайте доблесть через угрозы мира, арены и лабиринт.
Исследователь
Превращайте мир в атлас маршрутов, культур и находок.
Учёный
Запускайте исследования с реальным временем, риском и пользой для города.
Творец
Создавайте авторские работы, выставки и культурную память города.
Город — это общий долгосрочный проект.
Стройте то, что считаете нужным, регистрируйте реальные объекты и развивайте строительство, производство, культуру, науку и качество жизни. Модераторы оценивают смысл и результат, а система фиксирует прогресс.
- Мэр, судья и шериф формируют основу управления
- Собственные должности создаются через права и обязанности
- Контракты связывают города дорогами, поставками и проектами
- Рейтинги показывают сильные стороны, а не один общий «уровень»
Пути сходятся в одной экосистеме.
Города
Самоуправление, проекты, роли, рейтинги направлений и общая история.
Живая экономика
Физический склад, спрос, дефицит, поставки, налоги и расходы развития.
NPC и контракты
Персонажи, репутация, торговля и заранее проверенные цепочки заданий.
Летопись
Коллекции, прохождения, события, контракты и память мира в AlboM.
События
Общие цели, кризисы и сезоны, в которых каждый путь полезен по-своему.
PvE и арены
Доблесть, волны, турниры, трофеи, дуэли и процедурный лабиринт.
Косметика
Образы, мебель, питомцы и трофеи, которые показывают историю игрока.
Карта мира
Города, маршруты, события и важные места на единой живой карте.
Всё происходит через контакт.
Никаких фантомных передач и сделок из воздуха. Товар физически существует, игрок встречается с игроком, груз попадает на склад, строитель работает на участке, а экспедиция проходит реальный маршрут.