CXCIV-XSurvival Economy Ecosystem
CIV-X · версия 26.2

Выберите своё дело.
Постройте цивилизацию.

Мир профессий, производств, городов и открытий, где труд одного игрока создаёт возможности для остальных. Здесь прогресс измеряется не полоской, а тем, что вы оставили после себя.

Изучить экосистему
play.kgeworld.fun:43564Java 25 · Purpur 26.2
01
Мир создаёт работу

Дефицит, стройки, события и развитие городов постоянно формируют новые задачи.

02
Игроки создают результат

Лучшие товары, проекты и открытия появляются из реальных действий, а не из меню.

03
Результат меняет мир

Экономика, рейтинги, культура, безопасность и наука отвечают на общий вклад.

Игровой цикл

Одна система запускает следующую.

Экосистема не выдаёт список ежедневок. Она создаёт причины торговать, строить, исследовать и объединяться.

01

Найдите дело

Спрос города, контракт, экспедиция или собственная цель показывают, что сейчас нужно миру.

02

Создайте ценность

Ваш путь превращает время, знания и ресурсы в товар, услугу, открытие или городской проект.

03

Передайте результат

Сделка происходит через реальный контакт: предмет, место, NPC, склад или участника проекта.

04

Измените мир

Поставка влияет на запас и цену, стройка — на город, открытие — на науку, победа — на безопасность.

Пути персонажа

Не класс с бонусом. Способ жить в мире.

Каждый путь получает собственный игровой цикл, качество результата, долгий прогресс и место в общей экономике.

В игре

Рыбак

Читайте водоём, подбирайте снасти и охотьтесь за редким уловом.

рыба разного качества · трофейные экземпляры
В игре

Фермер

Выводите культуры с генами и управляйте качеством урожая.

урожай с признаками · еда с полезными эффектами
В игре

Шахтёр

Изучайте породы, жилы и качество сырья вместо бесконечного копания.

качественная руда · минералы
В игре

Кузнец

Создавайте инструмент как ремесленный товар, а не строку в верстаке.

инструменты · насадки и детали
В игре

Строитель

Получайте реальные проекты, портфолио и влияние на развитие городов.

здания и дороги · инфраструктуру
Развивается

Промышленник

Проектируйте реальные заводы, потоки и логистику.

массовые ресурсы · стабильные поставки
В игре

Животновод

Развивайте племенные линии, продукцию и постоянных питомцев.

животную продукцию · племенных животных
Развивается

Чародей

Проводите ритуалы, создавайте уникальные чары, руны и эликсиры.

свитки · эликсиры
В игре

Воин

Развивайте доблесть через угрозы мира, арены и лабиринт.

трофеи · безопасность маршрутов
Развивается

Исследователь

Превращайте мир в атлас маршрутов, культур и находок.

карты · реликвии
Развивается

Учёный

Запускайте исследования с реальным временем, риском и пользой для города.

городские технологии · лечение кризисов
Развивается

Творец

Создавайте авторские работы, выставки и культурную память города.

произведения · городской стиль
Города игроков

Город — это общий долгосрочный проект.

Стройте то, что считаете нужным, регистрируйте реальные объекты и развивайте строительство, производство, культуру, науку и качество жизни. Модераторы оценивают смысл и результат, а система фиксирует прогресс.

  • Мэр, судья и шериф формируют основу управления
  • Собственные должности создаются через права и обязанности
  • Контракты связывают города дорогами, поставками и проектами
  • Рейтинги показывают сильные стороны, а не один общий «уровень»
ГОРОДСКОЙ ПРОФИЛЬСеверная Гавань
Строительство78%
Производство63%
Культура51%
Наука34%
Следующая цель: соединить торговый тракт с центральным городом
Системы мира

Пути сходятся в одной экосистеме.

Полная схема в вики →

Города

Самоуправление, проекты, роли, рейтинги направлений и общая история.

¤

Живая экономика

Физический склад, спрос, дефицит, поставки, налоги и расходы развития.

NPC и контракты

Персонажи, репутация, торговля и заранее проверенные цепочки заданий.

Летопись

Коллекции, прохождения, события, контракты и память мира в AlboM.

События

Общие цели, кризисы и сезоны, в которых каждый путь полезен по-своему.

PvE и арены

Доблесть, волны, турниры, трофеи, дуэли и процедурный лабиринт.

Косметика

Образы, мебель, питомцы и трофеи, которые показывают историю игрока.

Карта мира

Города, маршруты, события и важные места на единой живой карте.

Главное правило Civ-X

Всё происходит через контакт.

Никаких фантомных передач и сделок из воздуха. Товар физически существует, игрок встречается с игроком, груз попадает на склад, строитель работает на участке, а экспедиция проходит реальный маршрут.

Первый шаг

Не изучайте всё сразу. Найдите первое интересное дело.

Быстрый старт